Pular para o conteúdo

Regulamento da Roleta do Big Cupom

Atualizado em 01/10/20265 minutos de leitura

Versão de trabalhoEscrita a partir da seção 12 da especificação, para a roleta única. Os valores entre colchetes são configuração e seguem a tabela em vigor no admin; a página da roleta mostra sempre os atuais.

1. A roleta

A roleta é uma só. Os giros grátis e os giros de pacote giram a mesma roda, com as mesmas chances. Quem tem os dois gira primeiro o grátis.

Os prêmios são pontos, vales de marcas parceiras, crédito no Shopping e o Super Prêmio, que é sempre em pontos. Os pontos seguem os Termos de Uso. Os vales são vouchers reais, entregues pela MINU, nossa parceira de recompensas (seção 5).

2. Como o sorteio é feito

  • O sorteio é feito nos nossos servidores, no momento em que você toca em Girar. A animação só mostra o resultado já sorteado.
  • Cada fatia tem uma chance publicada na seção 3, que soma 100%.
  • Cada giro fica registrado com a conta, a hora, a versão da tabela e o resultado, e aparece no seu histórico.

3. Prêmios e chances

PrêmioChance
20 pontos50,22%
40 pontos27,00%
60 pontos12,00%
100 pontos6,00%
200 pontos2,50%
500 pontos0,60%
5.000 pontos0,08%
Vale Uber R$ 100,80%
Vale Kopenhagen R$ 200,15%
R$ 5 no Shopping0,60%
Super Prêmio, em pontos0,05%

As chances valem para todo giro, grátis ou de pacote. Um pacote comprado continua girando a tabela do momento da compra, mesmo que ela mude depois.

4. Giros grátis e pacotes

Giros grátis vêm de ações que dão receita ao Big Cupom:

  • cada missão que a marca avisar: [1] giro; no VIP, giros em dobro ([2]);
  • cada compra entregue no Shopping: [1] giro;
  • cada compra confirmada numa loja parceira: [1] giro;
  • o desafio da semana e o ranking, quando o prêmio inclui giros;
  • [1] giro de boas-vindas, ao criar a conta.
  • Pontos ganhos em giro grátis por conta que ainda não teve nenhuma missão confirmada ficam travados até a primeira confirmação. O vale ganho em giro grátis segue a mesma regra: ele espera a primeira missão confirmada e sai depois dela. Se ela não for confirmada em [30] dias, o vale vence.
  • Giros grátis vencem em [7] dias. Cada conta guarda no máximo [10] giros grátis e gira no máximo [20] por dia.

Pacotes: [5 giros por R$ 4,90; 15 giros por R$ 12,90; 30 giros por R$ 24,90], pagos por PIX de conta bancária no mesmo CPF da conta.

  • Os pontos ganhos em giro de pacote ficam disponíveis na hora. O vale sai na hora (seção 5). Giros de pacote não vencem.
  • Primeira compra: na primeira compra de pacote paga de cada CPF e de cada conta, a conta ganha [3] giros grátis a mais, uma vez. Eles entram mesmo que a conta já tenha o máximo de giros grátis guardados e vencem como os outros giros grátis. Se o pacote for devolvido na desistência, os giros de bônus ainda não usados saem junto, e o bônus não se repete.
  • Há limite de [2] compras por CPF por dia e [10] por mês.
  • Pacote sem nenhum giro usado pode ser devolvido em até 7 dias da compra, pela página da roleta ou pela Central de Ajuda.
  • Contestação do pagamento cancela o pacote e os pontos ganhos com ele.

5. Vales

  • O vale é um voucher da marca, entregue pela MINU por SMS no celular da conta. Ele também aparece em Resgatar, com o código e a situação da entrega. Ganhar um vale não gasta pontos.
  • Depois de ativado, o vale vale 30 dias, ou o prazo da regra da marca, que aparece no resgate.
  • Vale indisponível: se o vale sorteado não estiver no catálogo ou estiver sem estoque na hora do giro, você recebe em pontos o custo dele para o Big Cupom com a tarifa da entrega, arredondado para cima pelo custo de referência do ponto. A folha do resultado avisa. A mesma regra vale se o vale acabar antes de sair, ou se a entrega falhar.
  • Conta bloqueada não recebe vales.

6. Crédito no Shopping

  • O prêmio R$ [5] no Shopping vale por [60] minutos depois do giro, numa compra de produto do Shopping com preço a partir de R$ [15]. O valor sai do PIX da compra.
  • É um crédito por vez, numa compra, e não soma com outro desconto. Ganhar de novo com um crédito ainda valendo não cria outro: o que existe passa a valer até o prazo mais longe.
  • O crédito fica reservado quando o pedido é criado dentro do prazo, mesmo que o PIX seja pago um pouco depois, dentro da validade do PIX. Se o PIX vencer sem pagamento e o prazo do crédito ainda não tiver acabado, o crédito volta.
  • O crédito não espera a primeira missão, nem quando sai de giro grátis: ele só vira desconto numa compra paga por PIX do CPF da pessoa.
  • Faltando 5 minutos, avisamos no sino. O crédito que acaba sem compra não volta e não vira pontos.

7. Super Prêmio

[5%] do valor de cada pacote vendido forma um prêmio em pontos que cresce até alguém tirar a fatia. Ele começa em [2.000] pontos e o valor atual aparece na página da roleta. Quando sai, recomeça do valor inicial.

8. Mudanças na roleta

Podemos mudar as fatias, as chances e os pacotes. A mudança aparece na página da roleta e neste regulamento antes de valer e nunca afeta giros já comprados. A venda de giros pode ser suspensa a qualquer momento; giros já comprados continuam valendo.

9. Uso indevido

Giros e prêmios obtidos com contas repetidas, robôs ou outra fraude são cancelados, conforme os Termos de Uso.

Voltar ao topo

Ficou alguma dúvida sobre este texto? Fale com a gente. Respondemos por escrito.